Таинственная сетка?
Почти год назад я был в середине творческих размышлений о 20-летии Nimuë и собирался запустить SAL (таблицу тайн), которая должна была занять нас на 5-6 месяцев.
Но вот прошло 12 месяцев, а вышивка еще не закончена. Часть вышивки крестиком да, но не отделка.
Из-за того, что припасы прибывают медленно… сначала беспорядки, а затем множество других.
Если бы я создал что-то обычное, я бы давно нашел решение , но у меня в голове были некоторые детали, и я не хотел от них отказываться.
1. В этой задержке виноваты упорство и упрямство .
Но я также могу сказать из надежного источника, что это ингредиенты, необходимые для развития любого творения. Потому что ты должен держаться.
Если вы когда-нибудь пытались создать схему для вышивания самостоятельно, вы знаете, как это напряжно, а иногда и разочаровывает, и как долго могут прийти ответы. Когда это так, и страница остается пустой, когда вы не знаете, как связать цвета, у вас может возникнуть соблазн сдаться. Потому что мы ошеломлены вызовом.
Ингредиенты упорства и упрямства, необходимые для развития любого творения
Я цепляюсь, как ракушка. Пока не найду решение, остаюсь на посту.
Я упорный упорный упорный.
( Допустим, это действительно для вышивки, но не для всего. )
2- Изменения в изображении:
Большую часть времени я не изменяю или очень мало изменяю исходные изображения. В этот раз я многое изменил:
-
Изменен размер некоторых символов
-
Удалено,
-
Взолнованный,
-
Одевал других и т. д.
потому что мне нужно было передать сообщение, и мне нужно было место.
Я также изменил свет: цвета усиливаются.
Это обязательно влияет на вышивку крестом, но также сильно влияет на отделку.
3- Что мы видим? :
Это парад, процессия, состоящая из трех музыкантов и трех носильщиков. Затем впереди на носилках стоит фея с крыльями бабочки, которая размахивает знаменем, на котором написана тема, вызвавшая заявление: рождение и день рождения нимуэ. В конце процессии эльф/воин на мышонке и эфемер с желтым цветком, возможно, с лютиком. Выше летает крошечная нежная фея. (Мы поговорим об этом в следующем выпуске.) Это 10 символов!
Как я уже писал в предыдущей статье под названием Le Commencement , я начал с того, что попросил разрешения у иллюстратора Erlé ferronnière изменить изображение.
Затем я путешествую от одного персонажа к другому и решаю, что будет выделено для каждого.
Это шествие, парад или 10 персонажей!
4- Выдвигать означает решать.
Решить — значит придать глубину своему творению. Глубина в том, что мы говорим.
Для каждого персонажа будет более важная деталь, которая придаст ему ценность. Для этого необходимо определить, что существенного или трогательного в этом персонаже и как вышивка может отблагодарить его.
Это разыгрывается на нескольких уровнях.
Для некоторых основным активом будет сам музыкальный инструмент, а выбранные материалы будут иметь решающее значение.
5- Персонажи:
– Центральный персонаж, например, играет на волынке. Вокруг дронов инструмента (то есть черных трубок) есть ткань в помпонах духа. В конце работы нужно будет найти, как отрендерить этот эффект. Но тем временем вы должны вышить основу, помня о том, к чему вы идете: добавление материала, возможно, отличного от хлопка, с причудливыми стежками .
– Второй персонаж немного отстает, но в глаза бросается именно его очень выразительное лицо. Так что я собираюсь добавить больше света на это лицо, выбрав более яркие цвета.
– Третий персонаж дует в бомбарду. Это очень красивый персонаж с движением, красивый сюртук с красивыми складками, треугольная шляпа, bragoú (брюки) тоже со множеством складок, действительно нелегко изобразить, но это великолепно. Я люблю ее красивые пухлые щеки и ее красивую рыжую пигментацию. Есть действительно много красивых вещей, которые можно изобразить. Что касается бомбарды, то я бы хотел, чтобы она ее увеличила, поэтому я приберегу ее напоследок, имея в виду что-то немного блестящее, хотя, как мне кажется, бомбарды обычно делаются из черного дерева. Но наш друг Эрле выбрал более светлый материал, чем черный, поэтому идеально подойдет особая пряжа, случайно найденная в галантерейном магазине .
По крайней мере, это то, что я себе представляю на данном этапе, но, очевидно, я все еще могу передумать. Важно решить оставить что-то пустым на потом.
– Четвертый персонаж : бабочка-фея. Я значительно уменьшил его, потому что думал, что это будет непропорционально другим изменениям, которые я хотел сделать, чтобы придерживаться моей темы 20 лет. С самого начала у меня есть обязательство: одеть ее. Теперь она будет носить сдержанное маленькое платье. Точно так же я вижу точки света в крыльях, цветы в волосах. Я знаю, что в конце книги обязательно будут стежки, сделанные специальной нитью, может быть, мохером, чтобы вспомнить какие-то известные сюжеты из коллекции сепия . В руках она держит рукоять штандарта. Мне нужна очень оригинальная идея, чтобы понять это. Может быть объектом?
Поэтому на данный момент я решил:
- что перевязку волынки делать в самом конце после того, как вышьют все крестики,
- что некоторые цвета кожи будут улучшены,
- что особое внимание будет уделяться 3-му признаку почти на всех уровнях, таких как складки, пигментация, бомбарда,
- что фея будет одета, у нее будут точки света и предмет в руках.
6- Еще вопрос: что общего у большинства персонажей?
Носки и обувь.
Носки:
Чтобы подчеркнуть диспропорцию между телом и ногами лепреконов (эльфов), я решаю, что носки будут стилизованы, то есть не следуя конкретно исходному изображению, а создавая узор, и это мелкими стежками, т.е. 1 нить на 1 нить. Выбирая маленькие точки, я до конца следую идее «маленьких людей».
Обувь:
Для пряжек для обуви мне показалось утомительным делать маленькие крестики блестящей нитью. Поэтому я выбрал свободное место в ожидании финальной фазы.
Я могла бы вышить весь ботинок и сделать петли поверх него. Что само по себе очень логично. Но оставляя пустоту, он уже рисует объект. Это облегчит работу вышивальщице, которой нужно будет только заполнять пробелы, а не считать стежки, чтобы получить петли нужного размера.
ХХХХХХ
В этой половине книги я уже собрал много информации. Я определил основные оси, изучая изображение и анализируя персонажей и их особенности. Но мы только на полпути… А точнее треть, если считать персонажей!
Я назначу вам встречу в следующем эпизоде для остального анализа , который был сделан до вышивания первого пункта.
Поэтому нас ждет плодотворное творческое путешествие, в котором вы уже можете увидеть небольшой результат перед завершением.
Увидимся в остальных: Parade Finishes: Episode 2…
Не забудьте зарегистрироваться в правой вставке, чтобы следить за всеми эпизодами
Не стесняйтесь оставить свои комментарии ниже!